2011年12月16日

Android 2.3までは0で割り算しても無視されていました。4.0では普通のARM Linuxと同様にSIGFPEのシグナルを発行するようになりました。どこでこの違いがあらわれるかやっと突き止めたのでここにメモしておきます。

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2011年12月15日

スクリーンキャプチャについて調べました。KZM-A9-DualにポーティングしたAndroid4.0でうまく動かなかった部分があったのでソースを修正してみました。

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2011年12月13日

Android 4.0をソースコードからeng(=Engineering)モードでビルドすると、システム全体でStrictモードが有効になります。その状態だとStrictモード違反のログが大量に出て、logcatのリングバッファがすぐに一周してしまい、ブート直後のログが失われてしまいます。

そこで、ソースコードを修正してこのログを出ないようにしました。

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2011年12月12日

Android2.3まではSurfaceflingerはSystemServerの中のスレッドとして動作していましたが、Android4.0では独立したプロセスになっていました。

システムの各種の資源を節約するには、SystemServerの中で動かす方がよいと思いますが、Surfaceflingerにデバッガをあてて調べるには独立したプロセスになっているほうが好都合です。

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2011年12月08日

今まで何度かKZM-A9-DualボードでARM Ubuntuを使う方法を書いていますが、今回は11.10でやってみました。

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2011年12月07日

Android2.3と4.0の違いをざっくり調べてみようということで、externalの下のディレクトリを比較してみました。

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2011年12月06日

前回、KZM-A9-DualボードでAndroid4.0を動かす方法を紹介しましたが、そのときはまだタッチパネルが使えませんでした。android-portingのメーリングリストで情報を見つけ、なんとかタッチパネルを使えるようにしたのでそれを紹介します。

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2011年12月05日

Android4.0(Ice Cream Sandwich)のソースコードを見て、RenderScriptにLLVMの技術が使われているのがわかりました。(正確には3.xからですが、ソースが公開されていなかったので詳細を確認できませんでした。)

技術的な興味で少し調べたのでここにメモを残します。

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2011年11月30日

Android 4.0.1(Ice Cream Sandwich)をソースからビルドしてKZM-A9-Dualボードで何か画面に表示されるところまで動いたのでメモを残します。

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2011年11月22日

Android4.0(Ice Cream Sandwich)のソースコードが公開されたので、まずはemulatorをビルドしてみましょう。

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2011年11月09日

ELCE2011(Embedded Linux Conference Europe 2011)のセッションの発表資料が公開されています。

ELCE 2011 Presentations

私が聴いたものをひとことずつ紹介します。

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2011年11月01日

10月26日-28日にチェコ共和国のプラハで開催されたEmbedded Linux Conference Europeで講演してきました。
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2011年10月19日

Linuxカーネルのタイマー割り込みのところのソースを見ていたら、簡単なしくみのプロファイラが組み込まれているのを見つけました。これはタイマー割り込みのところでプログラムカウンタがどこを指していたかを累計していき、readprofileというツールでその結果を見ることができます。

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2011年10月12日

以前、「Cortex-A9のサイクルカウンタを利用した簡単な実行時間の計測方法」という記事を書きました。このときには特権モードで使用することを前提としていました。この記事の最後にも書いたとおり、ユーザーモードからパフォーマンスモニタのレジスタにアクセスするためにはあらかじめUser Enable Register(PMUSERENR)にてアクセスを許可しておく必要があります。簡単なカーネルモジュールを作ってこれをやってみました。

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2011年10月05日

NDKを使用してネイティブライブラリをビルドして組み込んだアプリケーションは、ndk-gdbを使ってデバッグすることができます。しかし、ndk-gdbがエラーで起動できないという場面に遭遇し、調べてみると、なんとアプリをたくさんインストールしてある端末でそのようなことが発生するということがわかりました。以下はその詳細です。

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